《元素之渊》是一款玩法新颖的休闲冒险类Roguelike游戏。在游戏中,勇者大大们将会收到指引来到了一个危机四伏的世界,操纵着几种元素之力,与凶残的怪物斗智斗勇并不断地探索这个世界的秘密。
《元素之渊》是一款玩法新颖的休闲冒险类Roguelike游戏,是根据继前作勇者别方继续优化开发的游戏,虽只有1个人独立开发,但在玩法和用心程度上丝毫不敢疏忽哦,也希望亲爱的勇者们能在评论里给予宝贵意见!
在游戏中,勇者大大们将会收到指引来到了一个危机四伏的世界,操纵着几种元素之力,与凶残的怪物斗智斗勇并不断地探索这个世界的秘密。勇者们只需要设定移动路线,便可按照移动路线前进,前进的过程中根据不同颜色的地面获得不同的攻防属性和攻击范围,并进行攻击,小小的空间里会演变各种战术差异,简单但绝不无脑!
Roguelike新玩法:在传统关卡上融入了Roguelike元素的玩法,勇者们在享受充满随机性的体验同时,能有明确的游戏目标,避免了无休止的循环
2个职业(战士和法师)&多个角色:野蛮人、美猴王等各具特色的英雄 ,每个角色都有属于自己的天赋及不同的游戏体验
属性简化,没有无限膨胀的战斗力和无法掌控的随机值,想顺利通关还是要依赖对玩法的熟悉
随机关卡生成,每次都有不同的体验,玩得好还得看点脸哦
独特的礼装系统,能让勇者随机获得特殊的能力,让每场战斗都独一无二
1. 清楚自身、怪物的攻击范围及怪物啥时候发动攻击的时机:在预演移动的过程中角色对应的蓝色方块就是攻击范围( 每种元素的攻击范围不同),预演移动过程中红色的方块的提示方块是代表临近怪的攻击范围,至于怪是否会攻击你要看怪血量旁边的倒计时,变成一把剑的符号时且你在它的攻击范围内就会进行攻击(新版本内怪物的攻击范围为全屏,红框处部分为怪物的重击范围,处于重击范围中收到的伤害x2)。最骚的走位就是你能最大化攻击到怪物且又能减少到对方的攻击伤害,这个多练练应该很快能超越小嘉嘉的,嘻嘻~
1. 增加了部分新的礼装内容;
2. 增加了获得礼装时可放弃的选项;
3. 增加了广告模块,玩家可通过自愿观看广告获取相应物品;
4. 修复了上个版本体验上的一些问题,提高流畅度。